9月25日消息,中国手游娱乐集团今日正式敲响纳斯达克开盘钟,这也意味着,游戏市场再添上市一兵,而这一兵也是来自于日趋火热的手游行业。
这是不是意味着,国内手游的春天提前来到了?
随着传统PC网游的热潮逐渐退去,网页游戏(下称“页游”)曾经一度扮演着救世主的角色。然而,页游迅疾让这个市场变得饱和,而不够坚挺的生命周期、商业化太重、品质难成大器的因素也让页游满遭诟病。
在这样的背景下,手游似乎成了游戏产业的新风向。随着盛大、畅游、九城等传统网游厂商纷纷进入手游市场后,更多的VC和创业者也纷至沓来。
尤其是在《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等众人朗朗上口的手游出现后,这一热潮似乎达到了顶峰。如今,第一家在美国市场登陆的手游公司也冒了出来。
其实不单单中国手游娱乐集团在飞速的发展着。此前,手机游戏门户网站当乐网完成其千万级别的B轮融资、乐动卓越也获得新一轮注资,而手游公司掌趣科技今年也冲击创业板成功,股价也呈现出良好的态势。
启明创投合伙人童士豪此前在接受采访时就曾表示,“未来12个月,网页游戏和手机游戏将会非常火,会有一些公司IPO”。
童士豪说,得出这一判断正是基于对大趋势的理解,“现在,移动流量已经占到很多大网站流量的20%-40%,在移动端,目前游戏还是最容易变现的方式。之前,很多做手机游戏的公司其实技术和人员储备并不好,而近期,做网页游戏、手机游戏云端能力较强的公司才会涌现出来”。
华兴资本董事总经理杜永波此前在接受媒体采访时也表示,移动游戏正在超越客户端游戏、网页游戏,成为新的投资热点,移动游戏领域完全有机会出现像盛大、九城这样的游戏公司。
如今,中国手游的成功上市,似乎印证了投资人对整个趋势的判断。
不过,如同所有的行业一样,手游行业还有很多来自终端及网络等的制约因素。
中国手游集团CEO肖健在此前的媒体沟通会上就曾经表示,进军手游行业需要足够的勇气。他列举了手游行业的几大制约因素:终端、网络、支付方式、渠道和行业整体水平。
诚然,在终端方面,四核手机在国内的占有率较低,影响用户游戏体验的同时,也降低了用户的黏滞;而网络速度及流量也是很多人远离手游的重要原因;支付方面,智能机时代显然将摒弃用户通过短信支付的古老方式,而在安全、便捷的支付成型之前,这也将是个不小的问题。
此外,手游获取盈利离不开开发商、渠道商和运营商,这些渠道的分成比例直接决定各个环节对其自身能力的信心。而行业的整体水平,显然是建立在了这所有因素之上的。
因此,反观中国手游集团的上市,说成功也好,说捣乱也罢,终将成为手游行业的一个重要的转折。
易观分析师孙梦之在接受采访时表示,“实话实说,中国手游集团并不具备代表中国手游的整体实力”。她表示,中国手游集团上市将带来两个影响,如果上市表现尚好,或许会给行业带来信心,但如果表现不好,将会带来美国市场对中国概念股更大的质疑。
这样看来,中国手游集团的上市压力很大,而其背后手游行业所面临的压力也不能被表面的繁华所掩盖,手游行业的春天说远也不远,但应该不是现在。